Skip to content
官方QQ交流群
pc端ui:468705115   点此加入
移动端ui:468217742   点此加入
技术交流1:87208295   点此加入
技术交流2:787747122   点此加入
官网
云控制台
开放平台
关注微信公众号
代码仓库: 码云

注意事项

由于uni-app支持多端开发,而各端,特别是各小程序平台,没有统一的标准,加重了开发者和企业的成本,幸好uni-app使用Vue标准,对各端进行了写法的统一, 推动了生态的发展,但是由于某些小程序平台自身的原因,仍然会出现某些兼容性问题,我们会将制作uView过程中遇到,和平时收集的兼容性问题呈现在本专题,希望能 帮助到uni-app开发者。

微信小程序

注意

微信小程序基础库需要设置在2.19.2及以上

支付宝小程序

注意

uView需要开启了component2模式才支持支付宝小程序

  1. 支付宝在很早前,已升级为component2模式,此模式支持更多的功能和特性,uni-app上,很多的特性,如provide/inject$slots等,需要开启此模式才能支持, 而此模式在uni-app新建项目中默认是关闭的,因而需要在项目根目录的manifest.json中开启,如没有alipay属性节点,新增即可:
json
......
"mp-alipay" : {
	"component2": true
},
......
  1. uView的waterfall瀑布流组件使用了$scoped slot特性,由于hx的问题,在hx2.8.2修正了此问题,所以瀑布流组件需要hx2.8.2及以上才支持支付宝小程序。

Vue特性在各平台支持度

  1. 以下特性,uView已对各小程序开发工具,H5浏览器,APP(不含NVUE)进行过实测,均获得支持,其中支付宝小程序需要开启component2模式。
App(vue)App(nvue)H5小程序
  • provide / inject
  • $slots
  • v-model / sync
  • $parent / $children

设置页面背景颜色

一般情况下,我们给页面的page节点或者给页面的最外层view设置背景颜色,二者分别有如下需要注意点:

1. 通过page节点设置

这个方式全端有效,但是需要注意的是,在微信小程序,或者某些安卓机型上,该节点如果写在带scoped属性的样式标签内是无效的,所以我们建议 您可以在页面多加一个不带scoped属性的样式标签,如下:

css
/* 如果需要css的支持,还可以添加lang属性 */
<style>
page {
	background-color: $u-bg-color;
}
</style>

/* 带scoed属性的其他样式 */
<style scoped>
.box {
	......
}
</style>

2. 通过页面外层view设置

相比page节点,view的高度默认为内容高度,所以如果页面内容不足一屏高度时,底部剩余部分依然为默认的白色,所以我们给需要这个view设置一个 最低高度,让它等于窗口高度:

html
<template>
	<view class="wrap">
		......
	</view>
</template>
<style scoped>
.wrap {
	background-color: $u-bg-color;
	min-height: 100vh;
}
</style>

全局赋值设备信息的陷阱

我们都知道,可以通过uni.getSystemInfoSync()获取设备信息,但是每次用到时都写一遍是很繁琐的,所以很多同学们都会突发奇想,比如在main.js或者 在App.vue中将uni.getSystemInfoSync()的结果赋值给Vue.prototype,如下:

js
// main.js
Vue.prototype.system = uni.getSystemInfoSync();

上面的写法没有问题,我们可以任意地方通过this.system得到设备的信息,但是这里有一个陷阱,写在main.js,意味着赋值代码只会被执行一次,且是APP启动的时候, 但是uni-app中,设备信息的windowHeight属性是不含APP的导航栏和tabbar高度在内的,当我们进入首页时,windowHeight不含tabbar高度在内,高度可能为 '700px',但是进入内页后,没有tabbar,这时的windowHeight高度依然为700px(少掉了tabbar的50px高度),显然是不正确的。
上面说的只是对windowHeight属性有影响,其他的属性无碍,如果是需要获取高度,建议每次都执行uni.getSystemInfoSync(),或者通过uView提供的快捷工具 uni.$u.sys()方法获取即可。

小程序主包太大无法预览和发布

我们都知道微信小程序预览和发布的主包大小都不能超过2M,否则无法真机预览和上传发布,经常有同学反馈刚使用uView,调试时候主包就超过了2M而无法真机预览, 我们在这里做一个说明,uView是按需引入的,在发行时,HX会自动剔除您没有使用组件,即使您使用了uView的全部组件,整个uView的大小也只有500K左右,但是有如下两点前提:

  • 调试
    在调试阶段,为了调试的友好效果和编译速度等,HX默认是没有对JS进行压缩和去除注释,也没有进行组件按需引入的,所以会导致JS文件都很大,我们需要在 HBuilder X进行如下操作,再重新编译即可:
js
HBuilderX   运行->运行到小程序模拟器->勾选 运行时是否压缩代码
  • 发布
    在HX中进行发布时,uView的组件会按需引入(使用uView所有组件的情况下,占用空间500k左右),如果主包依然超出2M,您需要从多个方面着手:
  1. 小程序分包
  2. 将静态资源放到服务器进行引用
  3. 取消"ES6转ES5"设置

uni.scss的优缺点

uni.scss为uni-app新建项目自带工程文件,使用的预处理器为sass/scss,由此可见,uni-app官方推荐的是scss,同时我们uView也是scss的坚定推崇者,不建议在 uni-app中使用lessstylus等。

uni.scss具有如下一些特点:

  • 无需引入,uni-app在编译时,会自动引入此文件
  • 在此中定义的scss变量,可以全局使用,可以在此定义一些颜色,主题,尺寸等变量
  • uni.scss会编译到每个scss文件中(请着重理解这一句话)

综上所述,我们可以得知,uni.scss主要是利用scss的特性,定义一些全局变量,供各个写了lang=scss的style标签引用,但是这引出了一个重要的问题:
uni.scss中所写的一切内容,都会注入到每个声明了scss的文件中,这意味着,如果您的uni.scss如果有几百行,大小10k左右,那么这个10k都会被注入所有的 其他scss文件(页面)中,如果您的应用有50个页面,那么有可能因此导致整体的包体积多了50 * 10 = 500k的大小,这可能会导致小程序包太大而无法预览和发布, 所以,我们建议您只将scss变量相关的内容放到uni.scss中。

样式覆盖兼容性

为了避免样式被用户覆盖,或者被污染,一般组件或者页面都会给style标签加上scoped属性,如下演示为一个组件的内部构造:

html
/* item.vue */
<template>
	<view class="item"></view>
</template>

<style scoped>
	.item {
		border: 1px solid red;
	}
</style>

我们在页面中引入上方的item组件,并且想修改它的border边框为颜色(blue),一般通过v-deep/deep/指令修改,如下写法:

html
<template>
	<item></item>
</template>

<style scoped>
::v-deep .item {
	border: 1px solid blue;
}
</style>

上面的写法,在AppH5正常,但是在微信小程序无效,它要求::v-deep/deep/前面必须还要有父元素的类名存在,如下:

html
<template>
	<view class="wrap">
		<item></item>
	</view>
</template>

<style scoped>
.wrap ::v-deep .item {
	border: 1px solid blue;
}
</style>

如果是在支付宝小程序中,写在组件上的类名和内联样式,都是无效的,如下:

html
<template>
	/* 在支付宝小程序,组件标签上的任何class和style都会被剔除,不会添加到组件内部的根元素中 */
	<item style="border: 1px solid blue" class="item"></item>
</template>

"$u"被占用

uView有很多的自带的js工具函数,挂载在$u对象中,而$u又挂载在Vue.prototype中,所以,请勿占用$u变量名并 挂载到Vue.prototype

uView对nvue的支持

什么是nvue?见关于nvue
在uview2.0中,我们为兼容nvue做了不懈的努力,终于在无数个日夜后将vuenvue打通在uview2.0的版本中,我们相信: 您在使用2.0版本的uview开发nvue时将会如鱼得水,信手拈来。

技术点要求

  1. uView依赖SCSS预处理器,所以您需要给HBuilder X安装 “sass/scss编译” 插件,详见快速上手
  2. uView基于HX的最新版本开发,旧版本可能会不兼容,如遇问题,请升级HX尝试是否可解决
  3. uView要求项目开启uniapp的V3版本,V3有很大的优势,详见V3版本介绍
  4. HX2.5.5稳定版正式引入easycom,建议开发者升级HX到2.5.1及以上的稳定版,详见关于easycom

关于Hbuilder X

uniapp依赖于HX,uniapp经过这两年发展(2018-2020),势头强劲,茁壮成长。我们目睹了整个过程,陪着uniapp一起成长,感慨能有 一家良心企业能扎根技术,埋头苦干,把APP,H5还有各家小程序做到大一统,同时也愤慨各家大厂的小程序各自为营,仿佛倒退到多年前 各家浏览器大战的时代,让人唏嘘不已。
根据我们的经验,我们强烈建议:

  • 开发者在开发线上项目的时候只使用HX的稳定版
  • 初学者不要使用HX内测版,不然会碰到莫名其妙的问题,会挫败学习信心
  • 每当HX更新大功能的时候,比如以往的自定义组件模式,近来的V3版本,还是目前的uniCloud,或者以后可能关于nuve的大功能,线上项目请过一段时间再使用。
  • 建议喜欢尝鲜并熟悉uniapp的用户,在电脑分别安装HX的稳定版和内测版,尝鲜使用内测版,开发使用稳定版,二者分别更新,互不干扰

编译调试

开发的时候,特别是写布局的时候,我们建议使用chrome或者HX内置的浏览器,需要说明的是,电脑浏览器的预览效果是不精细的, 写完之后,可以手机连上电脑同一局域网的WiFi,在手机浏览器上再进行细微的调整。
写完布局再写逻辑的时候,如果还需要兼容小程序和APP,一定要每写完一个页面,就用APP基座和小程序真机进行调试,这能及早发现问题,否则会剪不断理还乱。

内网穿透

有时候需要通过花生壳等工具,进行内网穿透,让外部的人可以访问到本地的调试网页,这时由于webpack-dev-server会默认检查hostname, 去掉此限制即可,在uniapp项目根目录下新建vue.config.js文件(如果有,不用创建),修改如下内容:

js
module.exports = {
	configureWebpack: {
		devServer: {
			disableHostCheck: true
		}
	}
}

安全区适配(针对APP)

在iPhone X等机型,底部带有指示条,如果配置了safearea则会在底部生成一个原生的白色区块,好处是不会导致 误触,缺点是颜色无法修改,有时候也影响美观。
uView在各个可能会受到指示条影响的地方都做了特别处理,比如弹窗,键盘组件等,详见底部安全区适配

为什么uView的源码中会有那么多的注释?

很多开源项目,发布的时候都会刻意去掉注释,这可能是为了干净整洁,也可能是为了减少体积,还可能是出品方认为用户不会,也没必要去阅读源码。
相反,uView不这么认为,我们会一直将注释保留在发行的版本中,这些注释不是为了给我们自己看的,而是为了给用户看的。
我们希望用户在使用的过程中,能通过阅读源码,既能提升工作效率,还能学到知识。因为uView的理念是"挣脱束缚,向往自由",我们也希望您在阅读 源码的过程中,如果发现问题,或者有更好的实现方式和想法,可以反馈给我们,进而构建一个更强健的UI框架。

Copyright © 2017 10yun.com | 十云提供计算服务-IPV6 | ctocode组开发